60여권이 넘는 공략집을 편찬했으며 여러 잡지의 수석 기자와 컬럼리스트를 병행하고 있다. 게임 개발자 컨퍼런스(Computer Game Developer's Conference)의 대변인으로도 유명하다. 인터프레이의 "오브 라이트 앤 다크니스(Of Light and Darkness)"의 컨셉 디자이너로도 일했으며 여러가지 다른 게임의 오리지널 디자인을 담당했다.